Journey traz uma das propostas de jogabilidade interconectada mais
originais de que se tem conhecimento. Em um deserto aparentemente
interminável, um ou mais jogadores vagam entre as ruínas de uma cultura
estranha, remanescentes de uma civilização extraterrestre há muito
desaparecida.
Sob o seu comando há uma espécie de tuaregue (povo nômade que habita o
deserto do Saara) extraterrestre. Ademais, o botão “círculo” enviará
chamados para os demais jogadores — o que é representado na tela por um
símbolo desconhecido e por um círculo que se expande enquanto o botão
for mantido apertado — enquanto que “x” fará com que o seu protagonista
voe durante algum tempo.
Embora traga uma experiência essencialmente multiplayer, Journey não
representa o tipo clássico de multijogador. Na verdade, assim como não
há menus em Journey, também não há um lobby para contados e nem
qualquer outro artifício semelhante. Após um breve período de andança,
você encontrará uma montanha toda iluminada, na qual se pode divisar o
nome “Journey”. Isso é o máximo de contato que o jogo fará com você nos
moldes clássicos.
By: Crazy Victor
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